99 % titulů skladem
Poštovné od 49 Kč
Ukázky u většiny knih
Doprava nad 999 Kč zdarma
Publikace uvádí čtenáře do světa programování prostřednictvím jazyka Python, který vznikl jako jazyk, jenž má laikům usnadnit vstup do světa programování. Po relativně rychlém úvodu, v němž se čtenář seznámí se základními konstrukcemi jazyka, začne se čtenářem postupně budovat jednoduchou aplikaci – textovou konverzační hru. Kdykoliv se v průběhu budování této aplikace objeví potřeba využít nějakou doposud nevyloženou konstrukci, tak tuto konstrukci vyloží a vzápětí ji v aplikaci použije. Při vývoji aplikace se čtenář současně seznamuje se zásadami moderního programování a učí se je naplňovat v praxi.
Hlavním rozdílem této učebnice od běžných učebnic a kurzů je to, že se neomezuje na výklad toho, jak někým navržený program zakódovat v jazyku Python, ale učí čtenáře program samostatně navrhnout a rozchodit.
Osvojené základy umožní čtenáři pokračovat studiem knihy Python – Kompletní příručka pro verzi 3.9, která probírá možnosti jazyka do hloubky. Obě knihy jsou současně podkladem pro doprovodný e‑learningový kurz.
Datum vydání:
06.08.2020
Nakladatel:
Grada
Jazyk:
Čeština
Věk:
Od 9 let
Počet stran:
272
Žánr:
Programování
Vazby knihy:
Brožovaná vazba
Katalogové číslo:
67016
Formát stran:
167×240
Edice:
ISBN tištěné knihy:
978-80-271-1237-1
Představujeme autora
Ing. Rudolf Pecinovský, CSc. je absolventem Fakulty Elektrotechnické ČVUT z roku 1979. Titul CSc. získal v Ústavu teorie informace a automatizace ČSAV v roce 1983.
Od počátku 80. let učí a publikuje, přičemž svůj výzkum soustředí především na oblast vstupních kurzů moderního programování pro naprosté začátečníky.
V současné době učí na Vysoké škole ekonomické v Praze a na Fakultě jaderné a fyzikálně inženýrské ČVUT. Paralelně pracuje jako metodik pro společnost Creative Connections.
Doposud mu vyšlo přes 60 knih, které byly přeloženy do pěti jazyků. Většina jeho knih je zaměřena na výuku moderního programování a na umění návrhu objektově orientované architektury.