Tištěná kniha
Brožovaná vazba
i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit v kamených knihkupectvích.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
339 Kč 288 KčUšetříte 51 Kč
Skladem
i
Poslední aktualizace skladu 17. 01. 2026 16:12
i: 49661 n: 27152797r: 14315 i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit u obchodních partnerů.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
288 Kč 245 KčUšetříte 43 Kč
Ihned ke stažení
i: 50000 n: 27181117r: 14315Poškozená kniha i Poškození knihy
nemá žádný vliv na obsah. Kniha může mít například zažloutlé či vybledlé listy, natrženou nebo odřenou obálku, mírně naražené rohy či jiné podobné mechanické poškození, které však
nebrání jejímu přečtení.Více informací o poškozených knihách naleznete zde.
Brožovaná vazba
i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit na našem e-shopu.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
339 Kč 203 KčUšetříte 136 Kč
Skladem
i: 50218 n: 27152797_Dr: 14315
Zakoupením knihy získáváte nárok na dárek = knihy zdarma
Publikace přináší psychologický pohled na dynamicky se rozvíjející oblast esportu a jeho profesionální podobu – progaming. Nabízí ucelený přehled dosavadních poznatků z psychologie esportu, vycházejících z odborných prací psychologů z celého světa. Tyto teoretické informace jsou doplněny o praktické zkušenosti autora a jeho rozsáhlý výzkum v dané oblasti.
Stěžejní část knihy tvoří autorem navržený model výkonu v esportu, který představuje pět klíčových faktorů ovlivňujících optimální výkon hráče. Každý z těchto faktorů je podrobněji teoreticky rozpracován a doplněn o návrhy konkrétních přístupů a cvičení, jež pomáhají hráčům a týmům rozvíjet potřebné psychologické dovednosti pro zvládání těchto výzev v praxi.
Kniha je určena hráčům, trenérům, rodičům i psychologům, kteří se chtějí v esportu angažovat nebo se s problematikou blíže seznámit. Pro snazší orientaci v tématu publikace vysvětluje, co je to esport, čím se liší od tradičního sportu, jaké typy esportových her existují, a nabízí také vhled do jeho globální popularity.
Proč nakupovat u nás?
Doprava nad
999 Kč zdarma
Soubory ke stažení
Předmluva
1 Esport
1.1 Co je to esport
1.2 Esport vs. sport
1.3 Stručná historie esportu
1.4 Současný zájem o esport
1.5 Esport v České republice
2 Esportové hry
2.1 Týmové FPS (Counter-Strike 2, Valorant)
2.2 MOBA (Dota 2, League of Legends)
2.3 Battle Royal (Fortnite, Apex Legends)
2.4 Závodní hry (Trackmania, iRacing, F1)
2.5 Sportovní hry (FIFA, NHL)
3 Kariéra hráče
3.1 Motivace k profesionálnímu hraní
3.1.1 Výkonová motivace
3.2 Náročné situace v kariéře hráče
4 Práce psychologa v esportu
5 Psychologický profil hráče
5.1 Osobnost
5.2 Kognitivní schopnosti
5.3 Psychologický profil českých a slovenských hráčů
6 Výkonové kompetence v esportu
7 Model výkonu v esportu
8 Práce s týmem
8.1 Jak pracovat s týmem
8.1.1 Postupy
9 Zvládání stresu
9.1 Jak pracovat s týmem
9.1.1 Postupy
10 Kontrola emocí
10.1 Jak pracovat s týmem
10.1.1 Postupy
11 Efektivní komunikace
11.1 Jak pracovat s týmem
11.1.1 Postupy
12 Vyrovnaný životní styl
12.1 Jak pracovat s týmem
12.1.1 Postupy
13 Disciplína
13.1 Jak pracovat s týmem
13.1.1 Postupy
14 Realizovaný výzkum
14.1 Design výzkumu
14.2 Výzkumný soubor
14.2.1 Výzkumná skupina – progameři
14.2.2 Komparační skupina
14.3 Metody
14.3.1 Dotazník vlastní konstrukce
14.3.2 Rozhovor
14.3.3 Psychodiagnostické metody
14.4 Etická hlediska výzkumu
14.5 Zpracování dat
14.5.1 Kvalitativní data
14.5.2 Kvantitativní data
Shrnutí
Summary
Poděkování
Literatura
Seznam zkratek
Rejstřík
O autorovi
Tištěná kniha
Věk:
Datum vydání: 29.07.2025
Katalogové číslo: 27664
ISBN: 978-80-271-5279-7
Formát / stran: 167×240, 152 stran
Nakladatel: Grada
E-kniha
Formát: ePUB | PDF | Kindle (MOBI)
Velikost: 2.69MB | 2.69MB | 2.51MB
Druh ochrany: Sociální ochrana
Nakladatel: Grada
Recenze
„Autor si stanovil za cíl doplnit českou odbornou literaturu o téma esportu, které bylo dosud zpracováno jen okrajově. Tento záměr se podařilo úspěšně naplnit – předkládaná kniha je obsahově velmi kvalitní a osloví široký okruh čtenářů. Téma zpracovává srozumitelným a zároveň odborně fundovaným způsobem. Gratuluji k vynikajícímu počinu!“
Mgr. Jaroslava Suchá, Ph.D.
Tištěná kniha
Datum vydání: 29.07.2025
Katalogové číslo: 27664
ISBN: 978-80-271-5279-7
Formát / stran: 167×240, 152 stran
Věk:
Jazyk: Čeština
Nakladatel: Grada
E-kniha
Formát: ePUB | PDF | Kindle (MOBI)
Velikost: 2.69 MB | 2.69 MB | 2.51 MB
Druh ochrany: Sociální ochrana
Věk:
Jazyk: Čeština
Nakladatel: Grada
Psychologie esportu
Tištěná kniha
Brožovaná vazba
i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit v kamených knihkupectvích.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
339 Kč 288 KčUšetříte 51 Kč
Skladem
i
Poslední aktualizace skladu 17. 01. 2026 16:12
i: 49661 n: 27152797r: 14315 i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit u obchodních partnerů.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
288 Kč 245 KčUšetříte 43 Kč
Ihned ke stažení
i: 50000 n: 27181117r: 14315Poškozená kniha i Poškození knihy
nemá žádný vliv na obsah. Kniha může mít například zažloutlé či vybledlé listy, natrženou nebo odřenou obálku, mírně naražené rohy či jiné podobné mechanické poškození, které však
nebrání jejímu přečtení.Více informací o poškozených knihách naleznete zde.
Brožovaná vazba
i Doporučená maloobchodní cena (DMOC) za kterou je možné knihu běžně zakoupit na našem e-shopu.
Zvýrazněná cena je naše aktuální prodejní cena.
339 Kč 203 KčUšetříte 136 Kč
Skladem
i: 50218 n: 27152797_Dr: 14315
Zakoupením knihy získáváte nárok na dárek = knihy zdarma
Publikace přináší psychologický pohled na dynamicky se rozvíjející oblast esportu a jeho profesionální podobu – progaming. Nabízí ucelený přehled dosavadních poznatků z psychologie esportu, vycházejících z odborných prací psychologů z celého světa. Tyto teoretické informace jsou doplněny o praktické zkušenosti autora a jeho rozsáhlý výzkum v dané oblasti.
Stěžejní část knihy tvoří autorem navržený model výkonu v esportu, který představuje pět klíčových faktorů ovlivňujících optimální výkon hráče. Každý z těchto faktorů je podrobněji teoreticky rozpracován a doplněn o návrhy konkrétních přístupů a cvičení, jež pomáhají hráčům a týmům rozvíjet potřebné psychologické dovednosti pro zvládání těchto výzev v praxi.
Kniha je určena hráčům, trenérům, rodičům i psychologům, kteří se chtějí v esportu angažovat nebo se s problematikou blíže seznámit. Pro snazší orientaci v tématu publikace vysvětluje, co je to esport, čím se liší od tradičního sportu, jaké typy esportových her existují, a nabízí také vhled do jeho globální popularity.
Proč nakupovat u nás?
Doprava nad
999 Kč zdarma
Soubory ke stažení
Z obsahu knihy Psychologie esportu
Předmluva
1 Esport
1.1 Co je to esport
1.2 Esport vs. sport
1.3 Stručná historie esportu
1.4 Současný zájem o esport
1.5 Esport v České republice
2 Esportové hry
2.1 Týmové FPS (Counter-Strike 2, Valorant)
2.2 MOBA (Dota 2, League of Legends)
2.3 Battle Royal (Fortnite, Apex Legends)
2.4 Závodní hry (Trackmania, iRacing, F1)
2.5 Sportovní hry (FIFA, NHL)
3 Kariéra hráče
3.1 Motivace k profesionálnímu hraní
3.1.1 Výkonová motivace
3.2 Náročné situace v kariéře hráče
4 Práce psychologa v esportu
5 Psychologický profil hráče
5.1 Osobnost
5.2 Kognitivní schopnosti
5.3 Psychologický profil českých a slovenských hráčů
6 Výkonové kompetence v esportu
7 Model výkonu v esportu
8 Práce s týmem
8.1 Jak pracovat s týmem
8.1.1 Postupy
9 Zvládání stresu
9.1 Jak pracovat s týmem
9.1.1 Postupy
10 Kontrola emocí
10.1 Jak pracovat s týmem
10.1.1 Postupy
11 Efektivní komunikace
11.1 Jak pracovat s týmem
11.1.1 Postupy
12 Vyrovnaný životní styl
12.1 Jak pracovat s týmem
12.1.1 Postupy
13 Disciplína
13.1 Jak pracovat s týmem
13.1.1 Postupy
14 Realizovaný výzkum
14.1 Design výzkumu
14.2 Výzkumný soubor
14.2.1 Výzkumná skupina – progameři
14.2.2 Komparační skupina
14.3 Metody
14.3.1 Dotazník vlastní konstrukce
14.3.2 Rozhovor
14.3.3 Psychodiagnostické metody
14.4 Etická hlediska výzkumu
14.5 Zpracování dat
14.5.1 Kvalitativní data
14.5.2 Kvantitativní data
Shrnutí
Summary
Poděkování
Literatura
Seznam zkratek
Rejstřík
O autorovi
Recenze
„Autor si stanovil za cíl doplnit českou odbornou literaturu o téma esportu, které bylo dosud zpracováno jen okrajově. Tento záměr se podařilo úspěšně naplnit – předkládaná kniha je obsahově velmi kvalitní a osloví široký okruh čtenářů. Téma zpracovává srozumitelným a zároveň odborně fundovaným způsobem. Gratuluji k vynikajícímu počinu!“
Mgr. Jaroslava Suchá, Ph.D.
O autorovi
Staněk JakubMgr. Jakub Staněk, Ph.D., je psycholog a akademik specializující se na psychologii esportu a osvětu v tématu stigmatizace PC her. V této knize přispěl svou znalostí v oblasti psychologie digitálních her a jejich efektů na lidskou psychiku.